ວິທີການແນໃສ່ໃນໂລກຂອງ ກຳ ປັ່ນຮົບ


ຕອບ 1:

ຄຳ ຕອບໃນປະຈຸບັນແມ່ນພວກເຂົາບໍ່ມີ ກຳ ປັ່ນສູ້ຮົບໃດໆໃນໂລກ, ຢ່າງ ໜ້ອຍ ທີ່ຂ້ອຍຮູ້. ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າທ່ານຕ້ອງການນັບລັດຖະ ທຳ ມະນູນສະຫະລັດໃນສະຫະລັດ, IJN Mikasa ໃນຍີ່ປຸ່ນແລະແນ່ນອນ Arizona.

ໃນປັດຈຸບັນ, ໃນໄລຍະຍຸກ BB, ມີສອງທາງ. ພວກເຂົາໄດ້ ນຳ ເອົາຜູ້ຊອກຄົ້ນຫາຊ່ວງໄລຍະເລີ່ມຕົ້ນໃນຕົ້ນຊຸມປີ 1900 ເຊິ່ງມີຄວາມຍາວປະມານ 15 ຟຸດ. ນີ້ໄດ້ເພີ່ມຂື້ນເຖິງ 45 ຟຸດໂດຍ WWII. ໃນຕອນ ທຳ ອິດ, ສິ່ງເຫລົ່ານີ້ໄດ້ຖືກຍົກຂຶ້ນມາ, ແຕ່ຕໍ່ມາ, ພວກມັນຖືກຕິດຢູ່ສ່ວນທີ່ສູງທີ່ສຸດຂອງຂົວເພື່ອໃຫ້ມຸມທີ່ຍາວທີ່ສຸດຂອງຂອບຟ້າ. ສິ່ງນີ້ໄດ້ກາຍເປັນໄປໄດ້ທີ່ມີການພັດທະນາລະບົບ "ຕິດຕາມຕົວຊີ້ທິດທາງ" ທີ່ລະດັບແມ່ບົດສົ່ງສັນຍານໄປຫາເຄື່ອງເຈາະທີ່ຍ້າຍຕົວຊີ້. ໃນເວລາທີ່ turret ໄດ້ຖືກຫັນໄປຫາກົງກັບຕົວຊີ້ວັດໃນ windage ແລະສູງ, ປືນສາມາດໄດ້ຮັບການຍິງດ້ວຍຄວາມຫວັງທີ່ສົມເຫດສົມຜົນຂອງການຕີເປົ້າຫມາຍ.

ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຜູ້ຊອກຫາລະດັບ optical ແລະກາຍເປັນຄວາມຖືກຕ້ອງຫນ້ອຍຍ້ອນວ່າລະດັບເພີ່ມຂື້ນ. ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ຍ້ອນວ່າລະດັບທີ່ເພີ່ມຂື້ນ, ຄວາມຕ້ອງການຄວາມຖືກຕ້ອງຫຼາຍຂື້ນ! ໃກ້ເຂົ້າມາແລ້ວ, ມີເສັ້ນທາງຮາບພຽງ, ມັນບໍ່ແມ່ນບັນຫາຫຼາຍປານໃດທີ່ຈະໄປຮອດເປົ້າ ໝາຍ. ແຕ່ວ່າ, ໃນເວລາທີ່ລະດັບເພີ່ມຂື້ນປະມານ 10,000 ເດີ່ນ, ເປົ້າ ໝາຍ ບໍ່ໄດ້ຖືກຕີຢູ່ຂ້າງຂ້າງອີກຕໍ່ໄປ, ແຕ່ຢູ່ເທິງດາດຟ້າຍ້ອນມຸມທີ່ຕົກຂອງຫອຍ. ທີ່ຖືກເວົ້າວ່າ, ເກຍເລີແບບ optical ແມ່ນດີຫຼາຍ. ໂດຍການເປີດ WWII, ຄົນຍີ່ປຸ່ນມີຜູ້ ກຳ ກັບ 10 ແມັດ Type 94 ກັບຄອມພິວເຕີ້ Type 92 ເຊິ່ງຄາດວ່າຈະສົ່ງໄຟທີ່ຖືກຕ້ອງໃນລະດັບ 30 ກ້ອນຕາມເປົ້າ ໝາຍ ທີ່ ກຳ ລັງເດີນທາງດ້ວຍສີ່ສິບຖ້ຽວພ້ອມດ້ວຍລົມແຮງ 20 ແຮງ.

ໃນຕອນທ້າຍຂອງສົງຄາມ, ກອງທັບເຮືອສະຫະລັດໄດ້ມີປືນ ສຳ ລັບປືນໃຫຍ່ຂອງພວກເຂົາແລະຜົນໄດ້ຮັບກໍ່ຮ້າຍແຮງ, ຍ້ອນວ່າ ກຳ ປັ່ນຂອງຍີ່ປຸ່ນສາມາດເປັນພະຍານໄດ້ (ຖ້າພວກເຂົາບໍ່ໄດ້ຖືກດັບສູນ!) ແນ່ນອນວ່າ, ຫຼັງຈາກສົງຄາມ, ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນຖືກປົດອອກຈາກທະເລ. ຫຼື mothballed.


ຕອບ 2:

ໃນຫ້ອງຮຽນຂອງລັດ Iowa ມີສອງວິທີທາງເພື່ອແນໃສ່ປືນ.

(1) ຢູ່ດ່ານໄຟຟ້າມີ ຕຳ ແໜ່ງ ສຳ ລັບພະນັກງານ ກຳ ມະກອນ 4 ຄົນເຊິ່ງປະກອບມີ: ຄູຝຶກ turret 1 ຄົນແລະປືນ 3 ຊັ້ນ. ແຕ່ລະ ຕຳ ແໜ່ງ ມີຕົວຊີ້ວັດການສັ່ງຊື້ທີ່ບອກວ່າບ່ອນໃດທີ່ຄວນຫັນ ໜ້າ ເຂົ້າ ສຳ ລັບຄູຝຶກຫຼືບ່ອນທີ່ປືນຄວນຍົກສູງຂື້ນ (ສຳ ລັບຊັ້ນຕ່າງໆ). ຄົນທັງ 4 ຄົນນີ້ມີການຄວບຄຸມເພື່ອປັບຈຸດປະສົງໃຫ້ກົງກັບຕົວຊີ້ວັດການສັ່ງຊື້ຂອງພວກເຂົາ.

(2) ທັງ ໝົດ ນີ້ສາມາດເຮັດໄດ້ໂດຍອັດຕະໂນມັດ. ແທນທີ່ຈະໃຫ້ ຄຳ ສັ່ງໃຫ້ແກ່ຕົວຊີ້ວັດການສັ່ງຊື້, ຄຳ ສັ່ງສາມາດໄປໂດຍກົງໃສ່ເຕົາແລະປືນ.

ຄໍາສັ່ງສາມາດມາຈາກ

  • ທັດສະນະໃນ turret ໄດ້
  • The Computer Mk.3 ໃນ turret
  • ຈາກ turret ອື່ນ
  • ຈາກ ໜຶ່ງ ໃນສອງຫ້ອງວາງແຜນ.

ຕອບ 3:

USN Battleships ມີຄອມພິວເຕີ້ຄ້າຍຄືກັນກັບກົນຈັກທີ່ທັນສະ ໄໝ ທີ່ສຸດເພື່ອແນໃສ່ປືນ. ພວກເຂົາໄດ້ເອົາຂໍ້ມູນດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ແລະໃຊ້ມັນເພື່ອຄິດໄລ່ການແກ້ໄຂການຍິງ:

  • ໄລຍະຫ່າງແລະຮັບຜິດຊອບຕໍ່ເປົ້າ ໝາຍ (ການປ້ອນຂໍ້ມູນຈາກການສັງເກດດ້ວຍມືຫຼື radar)
  • ພາຫະນະຂົນສົ່ງ (1-6 ຖົງ)
  • ເວລາປະມານຂອງຖ້ຽວບິນ
  • ຄວາມໄວແລະການຮັບຜິດຊອບຂອງການສູ້ຮົບ
  • ຄວາມໄວແລະການບັນລຸເປົ້າ ໝາຍ (ເພື່ອ ຄຳ ນວນວ່າມັນຈະຢູ່ໃສເມື່ອໂຄງການໄດ້ມາຮອດ)
  • ມ້ວນແລະສະ ໜາມ ຮົບ - ຄວາມສູງຂອງປືນຖືກຕິດຕາມເພື່ອໃຫ້ກົງກັບມ້ວນ
  • ສະພາບອຸນຫະພູມອາດຈະເປັນ
  • ປືນ Delay ຂະ ໜາດ ນ້ອຍເພື່ອບໍ່ໃຫ້ລົບກວນອາກາດຂອງລູກປືນໃຫຍ່ໃກ້ເກີນໄປ.
  • ອາດຈະເປັນການປ້ອນຂໍ້ມູນການແກ້ໄຂຂໍ້ຜິດພາດທີ່ເປັນຄູ່ມື ສຳ ລັບເຄື່ອງຂອງການສັກຢາກ່ອນ ໜ້າ ນີ້ເພື່ອເຮັດການແກ້ໄຂນ້ອຍໆ.

ມີຫຼາຍຢ່າງທີ່ເຂົ້າໄປໃນຈຸດປະສົງຂອງປືນທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈເຫຼົ່ານີ້.


ຕອບ 4:

ມັນຂື້ນກັບໄລຍະເວລາໃດ.

Age ofvsail ແມ່ນສາຍຕາ.

ໃນຍຸກ Dreadnought, ມັນແມ່ນຂອບເຂດເຄື່ອງປັບແສງແລະແຜນການທີ່ຄາດເດົາໄດ້, ໂດຍຜ່ານຊ່ວງຂອງໄລຍະແລະ ໝີ ທີ່ທ່ານໄດ້ມອບດິນຕອນເທິງໂຕະ, ເຊິ່ງໃຫ້ທ່ານມີລະດັບແລະມີອັດຕາການປ່ຽນແປງ, ເຊິ່ງຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຍິງອາວຸດບ່ອນທີ່ສັດຕູ ໄດ້ໄປ, ບ່ອນທີ່ທ່ານບໍ່ແມ່ນ.

ຄອມພິວເຕີກົນຈັກ. ມີປື້ມທີ່ດີເລີດກ່ຽວກັບມັນ.

ເມື່ອ radar ເຂົ້າມາ, ໃນເບື້ອງຕົ້ນມັນໃຫ້ພຽງແຕ່ຊ່ວງແລະຮັບຜິດຊອບ, ຢູ່ເທິງຈໍສະແດງຜົນແບບນີ້.

Range, 50nmi, ເຊິ່ງຫຼັງຈາກນັ້ນບອກຄົນເຫຼົ່ານີ້ rangerfinder optical ບ່ອນທີ່ຈະເບິ່ງ.

ໃນກາງຫາທ້າຍປີ 40, Radar ຄວບຄຸມໄຟ

ຈຸດປະສົງຂອງມັນເອງຢູ່ໃນເປົ້າຫມາຍ, ອາຫານຄອມພິວເຕີ້ກົນຈັກ, ແລະບໍ່ມີສາຍຕາ, ຂອບເຂດຄວາມຈໍາເປັນ, ເຖິງແມ່ນວ່າພວກມັນຖືກຮັກສາໄວ້ໃນກໍລະນີ radar ເສຍຫາຍ. turret ແຕ່ລະຄົນຍັງມີຊຸດຂອງ rangefinder optical

ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຊື້ແຕ່ລະປີ 1980 ຂອງແຕ່ລະຖັງຂອງ ໝໍ້ ໄຟຫຼັກມີ radar ຂອງມັນເອງ, ເພື່ອວັດແທກຄວາມໄວຂອງຄື້ນສຽງແລະປັບຖັງນໍ້າມັນສ່ວນບຸກຄົນ.

ກວດເບິ່ງ Wikipedia ແລະ YouTube ສຳ ລັບຕາຕະລາງຄວບຄຸມໄຟຂອງ Dreyer.


ຕອບ 5:

ການຍິງປືນໃຫຍ່ທາງອ້ອມແມ່ນແນໃສ່ເລກຄະນິດສາດ. ຖ້າທ່ານຮູ້ວ່າເປົ້າ ໝາຍ ຢູ່ໃສທ່ານສາມາດຄິດໄລ່ມຸມເພື່ອຊີ້ປືນຂອງທ່ານແລະຜົງທີ່ຕ້ອງການນີ້ມັນຖືເປັນຄວາມຈິງ ສຳ ລັບເຮືອແລະປືນທີ່ດິນ. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບເກມ lile scorged ໃນທົ່ວໂລກແລະນົກໃຈຮ້າຍ


ຕອບ 6:

ປືນທີ່ມີຂະ ໜາດ 12 ຂະ ໜາດ ບໍ່ມີຈຸດປະສົງຄືກັບປືນມືຫຼືປືນຫຍໍ້ໆ. ເປົ້າ ໝາຍ ຂອງພວກມັນແມ່ນຢູ່ ເໜືອ ຂອບຟ້າ, ສະນັ້ນພວກເຂົາບໍ່ເຫັນມັນ. ໄຟຄວບຄຸມຢູ່ຫໍສູງເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາມີ ຄຳ ແນະ ນຳ ແລະພວກເຂົາກໍ່ຕັ້ງເປົ້າ ໝາຍ ແລະລໍຖ້າສຽງດັງ. ກະຕຸ້ນຈາກການຄວບຄຸມໄຟ.


ຕອບ 7:

ຄອມພິວເຕີແບບອະນາລັອກເລິກໃນເຮືອ., ໂດຍສົມທົບກັບຜູ້ຊອກຄົ້ນຫາລະດັບ radar ແລະ optical. ການ ສຳ ຮອງຄັ້ງທີສອງໃນການລໍ້ລວງໂດຍຄອມພິວເຕີ້ປຽບທຽບສ່ວນຕົວນ້ອຍໆ. ປືນ 5 ລູກ 2 ລູກ. ປືນ Boffers 40 ມີລີແມັດມີຄອມພິວເຕີ້ຄ້າຍຄືກັນຂອງພວກເຂົາເຊັ່ນກັນ.