ວິທີການເຮັດເກມ bullet bullet ໃນຜູ້ຜະລິດເກມ


ຕອບ 1:

ສະບາຍດີຢູ່ທີ່ນັ້ນ, ຜູ້ໃຊ້ RPG Maker ທີ່ມີປະສົບການ,

ຂ້ອຍຢາກເຮັດເກມຄືກັບ Undertale ຫຼື OneShot. ເກມທີ່ປັບປຸງຕາມຄວາມຄິດຂອງ Undertale ແລະ OneShot ຂອງ“ ການກະ ທຳ ຂອງເຈົ້າມີຜົນສະທ້ອນທັງໃນໂລກຂອງເກມແລະໃນ PC ຂອງເຈົ້າ. ຄະດີຂອງທ່ານ ກຳ ນົດຊະຕາ ກຳ ຂອງທ່ານໃນການຜະຈົນໄພນີ້, ແລະທ່ານມີໂອກາດດຽວທີ່ຈະ ສຳ ເລັດພາລະກິດຂອງທ່ານ, ສະນັ້ນຈົ່ງລະມັດລະວັງແລະໃຊ້ຄວາມເມດຕາບາງຢ່າງ!” ແລະເພີ່ມກົນຈັກ ໃໝ່ ເຂົ້າໃນສູດ. ສະນັ້ນຂ້າພະເຈົ້າຢາກຮູ້ກ່ຽວກັບສິ່ງເພີ່ມເຕີມທີ່ເຮັດໃຫ້ການ ນຳ ໃຊ້ລະບົບການຕໍ່ສູ້ແບບ bullet-hell-styled ງ່າຍຂຶ້ນແລະເຮັດໃຫ້ເກມມີກ່ອງສົນທະນາຂອງຕົວເອງທີ່ຕິດຕໍ່ມາເພື່ອສື່ສານກັບຜູ້ນແລະ ທຳ ລາຍ ກຳ ແພງທີ່ສີ່ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ (ຄືກັນກັບວິທີ OneShot) ປະຕິບັດສິ່ງນີ້). ຖ້າຜູ້ໃດຜູ້ຫນຶ່ງຮູ້ຈັກສິ່ງທີ່ເພີ່ມເຕີມທີ່ຊ່ວຍຂ້ອຍເຮັດອົງປະກອບ UI ທີ່ມີຄວາມຕ້ອງການ, ລະບົບການຕໍ່ສູ້ແບບແບບ bullet-hell-style ແລະຊ່ວຍຂ້ອຍໃຫ້ລະຫັດໃນການສົນທະນາ, ການພະຍາຍາມຂອງຄົນນີ້ຈະໄດ້ຮັບການຍົກຍ້ອງດ້ວຍປຸ່ມ Steam ທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າ.


ຕອບ 2:

ຖ້າທ່ານບໍ່ຮູ້ບ່ອນທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນຂ້ອຍແນະ ນຳ ໃຫ້ຊອກຫາການສອນແລະຕິດຕາມມັນເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບການຕັ້ງຄ່າຂັ້ນພື້ນຖານໃນຂະນະທີ່ເຂົ້າໃຈທຸກໆອົງປະກອບ. ບໍ່ມີຫຍັງໃນເກມທີ່ຄ້າຍຄື Undertale ທີ່ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທາງດ້ານໂປຣແກຣມ, ນອກ ເໜືອ ຈາກເຄື່ອງຈັກໃນການຫລິ້ນເກມ, ສະນັ້ນສິ່ງເສບຕິດກໍ່ບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງໃຊ້ແທ້ໆເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າທ່ານບໍ່ເຮັດວຽກໃນການຂຽນໂປແກຼມ.